Chapter 2

Behavior Tree

  • 基于市场启发的任务分配的动态智能体行为树生成

    建立了一种基于市场启发的拍卖任务分配系统,以及一种利用可用行为库生成行为树以创建自主行为的方法。通过仿真和多个实验室环境中的多次实验验证了该方法的有效性。

  • 行为树在机器人控制系统中的应用

    建立了一种基于市场启发的拍卖任务分配系统,以及一种利用可用行为库生成行为树以创建自主行为的方法。通过仿真和多个实验室环境中的多次实验验证了该方法的有效性。

  • LLM-BRAIn: 基于LLM驱动的行为树快速生成方法

    LLM-BRAIn 通过对 Stanford Alpaca 7B 模型进行微调形成的领域LLM,能够根据操作员的文本描述生成机器人行为树(BT)。

  • 机器人应用中的行为树和状态机

    对机器人领域中行为树(Behavior Trees,简称BT)和状态机(State Machines,简称SM)这两种行为建模语言的关键概念、实际应用及其实现进行了深入的实证研究。

  • 行为树基本概念

    行为树(Behavior Trees)基本概念的引出与讨论

  • BehaviorTree.CPP库

    用于创建和管理行为树(Behavior Trees)开源C++库BehaviorTree.CPP,该库特别针对机器人的需求进行了优化,例如任务规划、导航、操作等。